03.06. uczniowie z klas PDP – wzięła udział w grze organizowanej
przez Bibliotekę Pedagogiczną. Gra formułą przypominała podchody.
Uczniowie poszukiwali zadań, następnie musieli je rozwiązać. Ćwiczenia
były różnorodne. Uczniowie musieli: odczytać szyfr, ułożyć puzzle,
wyszukać informacje, używając kodu QR, programować oraz stworzyć plakat
w aplikacji Canva. Nasza grupa poradziła sobie bezbłędnie i szybko. Po
rozwiązaniu zagadek, stworzyli profil Carla – chłopca, który
jest kandydatem na ołtarze, a za życia ukochał z jednej strony
Eucharystię, a z drugiej: komputery, filmy, kreskówki. Jego codzienne
życie stało się autostradą do nieba.
Tomasz Wasiukiewicz